Historia
Recorre los acontecimientos bíblicos como lo que son: una línea narrativa continua, del Génesis a los Hechos.
Historia · Fe · Juego
«El tiempo de Dios es perfecto.»
Un juego de línea temporal bíblica. En tu turno recibes un acontecimiento y decides dónde encaja en la historia. No necesitas saber el año: necesitas saber qué vino antes y qué vino después.
Solo o hasta 10 jugadores · En vivo · 300 acontecimientos · Sin instalar nada
Recorre los acontecimientos bíblicos como lo que son: una línea narrativa continua, del Génesis a los Hechos.
Cada carta trae su referencia, su contexto y su momento. El conocimiento se vuelve significado.
Se aprende participando, decidiendo y conversando. Compite con tu familia, tu grupo o tu iglesia.
La mecánica
El servidor reparte, valida y lleva el marcador. Tú solo tienes que responder una pregunta: ¿esto ocurrió antes o después?




Desliza para ver la línea completa →
Un acontecimiento bíblico, sin la fecha a la vista. Nada que te regale la respuesta.
Entre dos cartas ya colocadas. Antes del Éxodo, después del Templo, en medio de los reyes.
Correcto o incorrecto, al instante, y para todos a la vez. Nadie puede hacer trampa.
Se revela el año, la referencia bíblica y un dato que probablemente no sabías.
El catálogo
Cada carta es un momento de la historia bíblica, con su año, su referencia y su ilustración. Estas son diez de las trescientas, en el orden en que ocurrieron.










Desliza para recorrer la historia →
En vivo, por turnos
Cada quien desde su propio teléfono. Uno crea la partida, el resto entra con el código y el lobby muestra quién ya está dentro. Si se te va el internet, vuelves y la partida sigue exactamente donde la dejaste.
¿Y si no hay nadie?
Modo solitario: juegas tú contra un bot, con seis niveles de habilidad — del Aprendiz, que casi nunca acierta, al Oráculo, que nunca falla. Mismas reglas, misma línea temporal, una sola persona.
Sala
KAIROS-4821
Esperando la jugada de Sofía…
«Bueno es Jehová a los que en él esperan, al alma que le busca. Bueno es esperar en silencio la salvación de Jehová.»— Lamentaciones 3:25-26
Más que una partida
Al terminar tu jugada se abre la ficha del acontecimiento: qué ocurrió, en qué periodo, quiénes estuvieron, dónde, y en qué libro y capítulo puedes leerlo completo. Durante la partida, nunca antes de que decidas.
Ficha del acontecimiento
Se revela solo después de confirmar tu jugada.
En cartas, sobre la mesa
Una caja con las cartas impresas, para jugar sin pantallas: en la mesa del comedor, en el grupo de jóvenes, en un viaje largo. Las mismas reglas y el mismo catálogo, pero con la carta en la mano y la discusión en voz alta.
Todavía no existe. Antes de mandar a producir queremos saber si de verdad la quieres, y cuánto pagarías por ella. Déjanos tu correo y te avisamos el día que salga — serás de los primeros en saberlo.
Gratis mientras dure la beta.