Historia · Fe · Juego

KairosLine

«El tiempo de Dios es perfecto.»

Un juego de línea temporal bíblica. En tu turno recibes un acontecimiento y decides dónde encaja en la historia. No necesitas saber el año: necesitas saber qué vino antes y qué vino después.

Solo o hasta 10 jugadores · En vivo · 300 acontecimientos · Sin instalar nada

Cartas de Kairos Line colocadas sobre una línea temporal

Historia

Recorre los acontecimientos bíblicos como lo que son: una línea narrativa continua, del Génesis a los Hechos.

Fe

Cada carta trae su referencia, su contexto y su momento. El conocimiento se vuelve significado.

Juego

Se aprende participando, decidiendo y conversando. Compite con tu familia, tu grupo o tu iglesia.

La mecánica

Una carta. Una decisión. Una historia que se arma sola.

El servidor reparte, valida y lleva el marcador. Tú solo tienes que responder una pregunta: ¿esto ocurrió antes o después?

Éxodo de Egipto
1250 a.C.Éxodo 12-14
Colocar
aquí
David derrota a Goliat
? ? ?Tu carta
Construcción del Templo de Salomón
966 a.C.1 Reyes 6
Nacimiento de Jesús
4 a.C.Lucas 2

Desliza para ver la línea completa →

  1. 1

    Recibes una carta

    Un acontecimiento bíblico, sin la fecha a la vista. Nada que te regale la respuesta.

  2. 2

    Eliges el hueco

    Entre dos cartas ya colocadas. Antes del Éxodo, después del Templo, en medio de los reyes.

  3. 3

    El servidor valida

    Correcto o incorrecto, al instante, y para todos a la vez. Nadie puede hacer trampa.

  4. 4

    Descubres la historia

    Se revela el año, la referencia bíblica y un dato que probablemente no sabías.

Ver las reglas completas

El catálogo

300 acontecimientos, del Génesis a los Hechos.

Cada carta es un momento de la historia bíblica, con su año, su referencia y su ilustración. Estas son diez de las trescientas, en el orden en que ocurrieron.

Creación del mundo
4004 a.C.Génesis 1-2
El diluvio universal
2348 a.C.Génesis 6-9
Éxodo de Egipto
1250 a.C.Éxodo 12-14
Caída de Jericó
1210 a.C.Josué 6
David derrota a Goliat
1020 a.C.1 Samuel 17
Construcción del Templo de Salomón
966 a.C.1 Reyes 6
Daniel en el foso de los leones
538 a.C.Daniel 6
Nacimiento de Jesús
4 a.C.Lucas 2
Crucifixión y resurrección de Jesús
33 d.C.Mateo 27-28
Pentecostés
34 d.C.Hechos 2

Desliza para recorrer la historia →

  • Génesis
  • Patriarcas
  • Éxodo
  • Conquista
  • Jueces
  • Reyes
  • Profetas
  • Exilio
  • Vida de Jesús
  • Iglesia primitiva

En vivo, por turnos

Con quien quieras. O tú solo.

Cada quien desde su propio teléfono. Uno crea la partida, el resto entra con el código y el lobby muestra quién ya está dentro. Si se te va el internet, vuelves y la partida sigue exactamente donde la dejaste.

  • De 2 a 10 jugadores por partida
  • Sincronización en tiempo real entre dispositivos
  • Turnos controlados por el servidor
  • Reconexión sin perder la partida

¿Y si no hay nadie?

Modo solitario: juegas tú contra un bot, con seis niveles de habilidad — del Aprendiz, que casi nunca acierta, al Oráculo, que nunca falla. Mismas reglas, misma línea temporal, una sola persona.

Crear una sala

Sala

KAIROS-4821

  • Mitsu Host
  • Ana
  • Daniel
  • Sofía Su turno

Esperando la jugada de Sofía…

«Bueno es Jehová a los que en él esperan, al alma que le busca. Bueno es esperar en silencio la salvación de Jehová.»
— Lamentaciones 3:25-26

Más que una partida

Cada carta tiene un momento. Cada momento forma parte de una historia.

Al terminar tu jugada se abre la ficha del acontecimiento: qué ocurrió, en qué periodo, quiénes estuvieron, dónde, y en qué libro y capítulo puedes leerlo completo. Durante la partida, nunca antes de que decidas.

  • Referencia bíblica: libro, capítulo y versículos
  • Periodo aproximado y nivel de certeza de la fecha
  • Personajes y lugar
  • 300 acontecimientos en el catálogo, en cuatro niveles de dificultad

Ficha del acontecimiento

David derrota a Goliat

Referencia
1 Samuel 17
Periodo
Siglo XI–X a.C.
Personajes
David · Goliat · Saúl
Lugar
Valle de Ela

Se revela solo después de confirmar tu jugada.

Caja del juego de mesa Kairos Line

En cartas, sobre la mesa

¿Y si Kairos Line existiera en físico?

Una caja con las cartas impresas, para jugar sin pantallas: en la mesa del comedor, en el grupo de jóvenes, en un viaje largo. Las mismas reglas y el mismo catálogo, pero con la carta en la mano y la discusión en voz alta.

Todavía no existe. Antes de mandar a producir queremos saber si de verdad la quieres, y cuánto pagarías por ella. Déjanos tu correo y te avisamos el día que salga — serás de los primeros en saberlo.

¿Cuánto pagarías por la caja?

Solo para avisarte del lanzamiento. Nada de spam, y puedes pedirnos que te borremos cuando quieras.

Pon a prueba tu memoria.
Construye la línea.
Descubre la historia.

Jugar ahora

Gratis mientras dure la beta.